世东谈主期待已久的《狼东谈主对决》,此前因为一直没苦求到版号,玩家只能在删档测试时智商过一把瘾,而每次短短几天的内测远远不成让繁密玩家玩得畅快。本日,《狼东谈主对决》官方终于传来了好音讯,瞻望六月份版号就能苦求下来twitter 拳交,届时玩家们就不错上游戏畅快淋漓的查狼刀狼了。
男同动漫2018年12月19日,《狼东谈主对决》初度开启通达性测试。
优好意思的画风一忽儿诱骗了一大波狼东谈主杀玩家慕名而至,玩家们个个柔柔满满的进游戏体验。而在当时,游戏的均衡性以及各方面王人存在好多不及,一测为止时,官方也收到不少玩家的反映和提出。
2019年3月7日,《狼东谈主对决》迎来第二次测试。
针对一测玩家提供的反映和提出twitter 拳交,制作组从多个角度进行了改进尝试,致使对游戏的部分中枢玩法作念出了一些骁勇的改革。
相对一测,二测版块加多了“信用点”机制,玩家只能通过信用点高的卡牌探查信用点低的卡牌,粗略通过信用点进行膺惩。此外,二测版块也加多了不少新卡牌,同期加多了“眉月卡牌”的设定。
2019年6月13日,《狼东谈主对决》三测认真开启。
三测版块中,加多了游侠、黑袍会、圣灵殿、法师、贵族五大势力的设定,玩家需要继承其中一方势力,将该势力的卡牌及中立卡牌构成卡组智商匹配敌手进行竞技对决。势力卡组玩法的加入让《狼东谈主对决》这款卡牌游戏的可玩性大幅莳植,同期也莳植了对策术师卡组搭配的计谋性检修。
2019年11月20日,《狼东谈主对决》迎来第四次测试。
第四次测试契合《狼东谈主对决》的游戏布景进一步优化了势力玩法。原游侠势力改为“白鸽盟”,原法师势力改为“无序塔”,原贵族势力改为“王国”,且在原有的五大势力中新增“潜藏社”势力,构成《狼东谈主对决》的六大势力。
同期,每一方势力王人加多了对应的村落技,如无序塔的村落技为“下个白昼回合己方突出获取少量行能源”,而黑袍会的村落技为“对一个自大契灵形成1点伤害”。村落技的设定让势力与势力之间不同的侧重心更为理解。
历程一次次的测试,一次次的优化,到现在为止,《狼东谈主对决》不管是卡牌种类、势力玩法、已经对战阵势等王人趋于老到。如今版号问题行将敲定,信服期待已久的《狼东谈主对决》很快就能认真上线与诸位策术师碰面。
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